Campagne |
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A Centurion, commander of an entire Century, is well knowledged in the tactics and strategy needed for such a post. He has a large red crest on his helmet, and unlike a normal Legionnaire carries a large spear along with his gladius and pila. He is not as formidable a fighter as a Praetorian Guard, but his knowledge and leadership more than make up for this.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. La longueur de son arme permet à cette unité d'attaquer en premier au corps à corps, en attaque comme en défense. Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
Évolue à partir de : | Decurion |
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Évolue en : | |
Coût : | 40 |
PV : | 64 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 100 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Lavinian Centurion |
Capacités : | commandement |
gladius tranchant | 9 - 4 corps à corps | ||
spear perforant | 15 - 2 corps à corps | initiative | |
pilum perforant | 8 - 2 à distance | ralentissement |
Résistances : | |
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tranchant | 30% |
perforant | 20% |
contondant | 10% |
feu | -10% |
froid | -20% |
sacré | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 100 | 20% |
Forêt | 2 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 30% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 100 | 0% |
Infranchissable | 100 | 90% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | - | 0% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |